
Aprovechando su disponibilidad, Infernum ha publicado el tráiler de lanzamiento:
En Dragon’s Prophet los jugadores podremos participar en masivas batallas jugador versus jugador (PvP), formar alianzas con la agrupación de múltiples gremios y experimentar combates aéreos y a lomos de sus monturas. Ayudados por un armamento de asedio y la Alianza de los Dragones Guardianes, los aliados tomarán parte en guerras PvP a gran escala para reivindicar su superioridad y lograr el premio final: control eventual de diferentes territorios de las Islas del Cielo de Auratian.
Desarrollado por Runewaker Entertainment, Dragon’s Prophet transcurre en el bello mundo de Auratia, un reino con una rica y tumultuosa historia. Los jugadores deben unirse para luchar y entrenar una gran variedad de dragones a medida que trabajan por restaurar el orden en la tierra. Sin embargo, no será una tarea fácil; sobre todo desde que escapara de su prisión eterna, el Gran Dragón Devorador, conocido como Kronos, es más peligroso que nunca.
Con un sistema de combate basado en la acción, Dragon’s Prophet ofrece a los jugadores un estilo de juego de acción visceral en las batallas ya sean terrestres o aéreas. Dragon’s Prophet se lanza con multitud de opciones de personalizaciones, entre las que se incluyen cuatro clases de personajes distintas entre las que elegir – ranger, hechicero, guardián y oráculo – para la creación de personajes únicos. Los jugadores podemos construir, decorar y amueblar nuestro propio hogar en el juego a nuestro gusto, con un sistema de construcción personalizable.

Características generales & PvE:
- Una historia profunda que comienza en la región inicial de Puretia.
- 6 zonas de aventura que van desde verdes praderas a desiertos y glaciares
- Cuatro clases con grandes opciones de especialización por medio de habilidades de clases, maestrías y el uso de dragones
- Más de 1.500 misiones
- Grandes ciudades que sirven de núcleo entre aventuras
- Más de 25 mazmorras con diferentes niveles de dificultad y jefes
- Combates en tiempo real con varios ataques combo
- Eventos de juego regulares y torneos
- Sistema de creación complejo que incluye mejoras de objeto y sistema de fragmentos de dragón
- Rediseño y ampliación de la interfaz para un mejor manejo y apariencia. Nueva tienda de cosméticos.
- Introducción de una navegador dentro del juego
- Se han ajustado las recompensas por participar en eventos públicos
- Equilibrio de habilidades y revisión de los atributos de todas las clases
- Nuevos elementos y botines, y sistemas de estadísticas y atributos
- Mejoras de rendimiento gracias a algoritmos de detección y mejoras en el motor
- Funciones de cuenta en múltiples servidores
- Reestructuración e implementación de IA en jefes y monstruos en general
- Viaja a Arteicia desde cualquier lugar del mundo. Habrá un nuevo NPC (personaje no jugable) en Arteicia que llevará al jugador a las siguientes zonas (Paeon Farm, Lilia City, Dima, Messner, Arpati)
- Introducción de eventos en mazmorras
- Introducción de jefes de mundo
- Motivador y complejo sistema de títulos y logros con bonus para los personajes
- Resurrección en el sitio gratuita entre los niveles 1 al 15
- Nuevas misiones en Puretia y una mejorada experiencia de juego intermedia
- Nuevo Dragon Sanctuary, que incluye un altar de sacrificios que permite a los gremios convocar a enemigos que proporcionan grandes recompensas
Dragones:
- Más de 300 imponentes dragones a los que no solo se puede montar sino que ayudarán al jugador en el combate
- Un número creciente de habilidades de dragones únicas, actualmente unas 50.
- Gran interacción con los dragones: entrenamiento, niveles, intercambio de habilidades y recolección
- Nueva Dragon Chamber que ofrece espacio para hasta 96 dragones adicionales
- Combates con dragones: lucha a lomos de tu dragón y ayuda a otros jugadores que estén en tierra, en el agua o en el aire
- Revisión de la IA de los dragones compañeros
PvP & Housing:
- Sistema de construcción libre en la frontera así como introducción de ciudadelas, fortalezas, puestos de avanzada y torres de cristal en el sistema de enfrentamiento Citadel que permite llevar a cabo batallas de asedio entre alianzas o gremios en múltiples servidores
- Islas Flotantes, apartamentos y las islas privadas permitirán que los jugadores se construyan su casa como quieran
- Introducción al sistema de alianzas (Lyaree Brotherhood). Los jugadores pueden ahora formar alianzas compuesta por múltiples gremios.
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