Príncipe de Persia, Reedición de un Clásico

15 junio 2007 | Por rubenbenito

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Principedepersia

Hace dieciocho años, un atribulado príncipe tenía que rescatar a su chica antes de que el tiempo que cabe en un reloj de arena se terminase. En siglo XXI, 'Prince of Persia' consiguió un entorno 3d, gráficos más que aceptables y una jugabilidad y adicción inigualables. Pues bien, ahora Ubisoft, Gameloft y Microsoft han reeditado la versión clásica del juego, adaptado al nuevo entorno HD. A través de Live Arcade de Xbox 360, el interfaz 'on line' de la plataforma de la compañía de Redmon, Ubisfot la desarrolladora de la trilogía del príncipe para las nuevas generaciones y Gameloft, empresa especializada en videojuegos para teléfonos móviles, han restaurado la edición de hace casi veinte años, adaptando su aspecto visual a los tiempos que corren. Un lanzamiento que recupera el espíritu de los antiguos videojuegos, obras sencillas, directas y altamente jugables, que enganchan desde el primer momento al jugador. Ambientación influenciada por las Mil y Una Noches, un malvado sultán nos dará una hora para salvar a nuestra princesa previo escape de nuestra prisión, pasado ese tiempo se acabó el juego. Esto nos obliga a mejorar tiempos por cada uno de los peligrosos niveles, y el crono no se detendrá si fallamos. Respetando la estructura del original, se le han añadido algunos enemigos extras, de manera que habremos de utilizar más la espada, y, por supuesto, técnicamente gozaremos de unos escenarios altamente preciosistas, pero siempre calcando el clásico. Compra recomendadísma, que solo podrán disfrutar los usuarios de Xbox360, a un precio de 800 Microsoft Points.

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Un comentario en «Príncipe de Persia, Reedición de un Clásico»

  1. Bueno de aquí a un tiempo me da que la industria del videojuego le pasará como al cine… «remake» tras «remake» hasta aburrirnos.. y es que, el «copy-paste» siempre será mas rentable que desarrollar ideas nuevas =)

    Salu2

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