

Mientras esperamos su lanzamiento, la compañía británica ha publicado un nuevo vídeo, que es la primera de tres entregas, sobre el conocido piloto, blogger y periodista del mundo del motor Chris Harris probando el circuito Brands Hatch en el juego y en la vida real. El increíble motor EGO consigue que sea difícil distinguir la realidad del juego:
Chris Harris ha colaborado con Codemasters para ofrecer información privilegiada sobre el control de los coches y selección de vehículos en el juego. En el video, Chris persigue con su McLaren al piloto probador Mat Jackson por el famoso circuito y aprovecha su experiencia al mando de GRID 2 y de la gente de Codemasters para obtener ventaja. El video muestra como el circuito de Brands Hatch ha sido recreado en el juego y exhibe imágenes reales de los impresionantes derrapes de los McLaren en algunas de las curvas más emblemáticas del mundo del motor.
"Me encanta realizar estos videos de GRID 2 y aňadir sugerencias para ayudar a afinar el control de algunos de los coches más relevantes del juego. Es una gran oportunidad para explorar la relación, cada vez más cercana, entre el mundo real de las carreras y el virtual", ha comentado Chris. "Para alguien como yo, que pasa tanto tiempo con superbólidos, es fascinante ver la complejidad del proceso de desarrollo con el que Codemasters crea estas máquinas virtuales. La fidelidad del resultado es alucinante."
Brands Hatch es solo una de las sedes recreadas magistralmente en GRID 2. Los jugadores atravesaremos el mundo pasando por tres continentes diferentes, compitiendo en variados y emocionantes escenarios que abarcan circuitos oficiales como el de Yas Marinas en Abu Dhabi y el Red Bull Ring austriaco, circuitos urbanos de París y Chicago y rutas mágicas por la soleada costa de California y las peligrosas carreteras de montaňa del Japón entre otras muchas.


El vasto modo trayectoria de GRID 2 nos retará a ser rápidos, famosos y sobre todo a ser los primeros mientras nos sumergimos en el asombroso mundo de los de las carreras de alta competición. Durante nuestra carrera profesional, lucharemos a muerte contra oponentes que demostrarán una gran inteligencia artificial. Las carreras contarán con un nivel de inmersión máximo, incluyendo una impresionante cinemática para mostrarnos el circuito.
GRID 2 incluye también el nuevo sistema de control TrueFeel Handling System, que hace uso de la física real para encontrar el término medio entre accesibilidad y simulación, de manera que si el manejo del coche es asequible, su dominio se vuelve más exigente.
La experiencia multijugador de GRID 2 será sobresaliente gracias a su componente de juego amplio y diferenciado y a un sistema de progresión único. Muchas opciones de personalización y la completa integración con RaceNet - el portal de la comunidad online de Codemasters Racing que realiza un seguimiento de jugadores, recompensas y rivales - ofrecerán una conectividad e inmersión en el juego aún mayor si cabe.