
El juego nos situará en un mundo sombrío, en una ciudad acechada por una oleada de terror. El odio inunda cada piedra mientras los ricos se enriquecen y los menos afortunados se enfrentan a la miseria y a la sumisión. Devastados por las enfermedades y el hambre, esperan que las cosas cambien.
En este lugar es donde aparecerá Garret, el experto ladrón, que protagonizará una aventura en primera persona con un diseño inteligente que nos permitirá tomar el control absoluto; tendremos libertad para escoger nuestro camino a través de los niveles del juego y para decidir cómo enfrentarse y superar cada reto.

Stephane D’Astous, gerente general de Eidos-Montréal, ha señalado que "THIEF se trata de una piedra preciosa. Los admiradores de los juegos originales los recuerdan con gran aprecio y queremos mantener esa esencia, que es algo a lo que estamos acostumbrados en Eidos-Montréal, y a la vez introducir THIEF al nuevo público de la próxima generación". Un enfoque parecido al que hemos visto en Tomb Raider, y que tan buenos resultados ha ofrecido. Stephane ha afirmado también que "su objetivo es conseguir que los jugadores sepan qué se siente al ser Garrett, el experto ladrón, y estamos desarrollando este juego en torno a esa experiencia fundamental."
En la edición de abril de la prestigiosa revista Game Informer se ofrecerán nuevos detalles, información exclusiva y entrevistas con los desarrolladores.
El lanzamiento de THIEF está previsto para el 2014, así que todavía tendremos tiempo de conocer mucha más información de tan prometedor título. Mientras os dejamos con el resto de las primeras imágenes que se han filtrado.
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