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	<title>Comentarios en: Videojuegos Clásicos: Super Mario World</title>
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	<description>El Blog sobre el Mundo de los Juegos</description>
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		<title>Por: AVERLAY  LOPEZ CERVANTEZ</title>
		<link>http://www.cosasdejuegos.es/videojuegos-clasicos-super-mario-world/#comment-111</link>
		<dc:creator>AVERLAY  LOPEZ CERVANTEZ</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 28 Oct 2007 21:57:06 +0000</pubDate>
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		<description>YO  TAMBIEN TE  MANDO  SALUDOS  Y  TAMBIEN A MI  ME  GUSTA LOS JUEGOS DE MARIO</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>YO  TAMBIEN TE  MANDO  SALUDOS  Y  TAMBIEN A MI  ME  GUSTA LOS JUEGOS DE MARIO</p>
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		<title>Por: Carlos Carrasco</title>
		<link>http://www.cosasdejuegos.es/videojuegos-clasicos-super-mario-world/#comment-108</link>
		<dc:creator>Carlos Carrasco</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 23 Oct 2007 17:06:27 +0000</pubDate>
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		<description>De acuerdo con Jimmy, es un auténtico juegazo, de hecho lo estoy rejugando ahora y es increible cómo después de tantos años sigue conservando intacta la jugabilidad. Su secuela también es magnífica y uno de los mejores títulos de la SuperNes, os la recomiendo.

En cuanto a lo que dice gusa... a pesar de los gráficos anticuados, sigue siendo un título muy disfrutable. No dejes que el aspecto técnico consiga que te pierdas joyas como esta. 

A los fans de Sega como mi compañero Marco, les doy la razón en ese encanto especial que tienen plataformas como Sonic. Esa sensación de velocidad es única e inimitable...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>De acuerdo con Jimmy, es un auténtico juegazo, de hecho lo estoy rejugando ahora y es increible cómo después de tantos años sigue conservando intacta la jugabilidad. Su secuela también es magnífica y uno de los mejores títulos de la SuperNes, os la recomiendo.</p>
<p>En cuanto a lo que dice gusa&#8230; a pesar de los gráficos anticuados, sigue siendo un título muy disfrutable. No dejes que el aspecto técnico consiga que te pierdas joyas como esta. </p>
<p>A los fans de Sega como mi compañero Marco, les doy la razón en ese encanto especial que tienen plataformas como Sonic. Esa sensación de velocidad es única e inimitable&#8230;</p>
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		<title>Por: Marco Maceiras</title>
		<link>http://www.cosasdejuegos.es/videojuegos-clasicos-super-mario-world/#comment-106</link>
		<dc:creator>Marco Maceiras</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 22 Oct 2007 22:43:18 +0000</pubDate>
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		<description>Nunca es tarde, tengo un amigo que está aprovechando ahora para hacerse con todos los juegos de NES y SNES que en su momento no pudo tener, se pueden encontrar en muchos sitios a precios de risa :)

Eso sí, yo por mi parte siempre he sido más de SEGA :p</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Nunca es tarde, tengo un amigo que está aprovechando ahora para hacerse con todos los juegos de NES y SNES que en su momento no pudo tener, se pueden encontrar en muchos sitios a precios de risa :)</p>
<p>Eso sí, yo por mi parte siempre he sido más de SEGA :p</p>
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		<title>Por: gusa</title>
		<link>http://www.cosasdejuegos.es/videojuegos-clasicos-super-mario-world/#comment-105</link>
		<dc:creator>gusa</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 22 Oct 2007 17:41:13 +0000</pubDate>
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		<description>Está bien, lo admito...fui fan de Nintendo...tuve la Super Nintendo...pero nunca jugué al SuperMario World!

Todavía estoy a tiempo, pero creo que va a ser difícil, pq ya me he acostumbrado a los videojuegos con gráficos mucho más complejos.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Está bien, lo admito&#8230;fui fan de Nintendo&#8230;tuve la Super Nintendo&#8230;pero nunca jugué al SuperMario World!</p>
<p>Todavía estoy a tiempo, pero creo que va a ser difícil, pq ya me he acostumbrado a los videojuegos con gráficos mucho más complejos.</p>
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		<title>Por: Jimmy</title>
		<link>http://www.cosasdejuegos.es/videojuegos-clasicos-super-mario-world/#comment-103</link>
		<dc:creator>Jimmy</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 21 Oct 2007 18:53:54 +0000</pubDate>
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		<description>Lo realmente increíble que hizo Miyamoto con este juego es dotarlo de varias salidas alternativas a una fase. Cada vez que veías un punto rojo, sabías que esa fase escondía otra salida. Esto dotó al juego de mucha más duración e hizo que un plataformas dejara de tener que ser lineal.
Además, ofrece varios caminos para llegar al final, y suficientes incentivos para intentar descubrir todos los niveles. Los diferentes colores de Yoshi, cada uno con habilidades especiales distintas al comer una tortuga, también daban bastante dinamismo al juego.

Hace dos años me volví a pasar el juego con un emulador en la PSP, y ahora ando jugando a la versión de Nintendo DS. Pocos juegos envejecen tan bien.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Lo realmente increíble que hizo Miyamoto con este juego es dotarlo de varias salidas alternativas a una fase. Cada vez que veías un punto rojo, sabías que esa fase escondía otra salida. Esto dotó al juego de mucha más duración e hizo que un plataformas dejara de tener que ser lineal.<br />
Además, ofrece varios caminos para llegar al final, y suficientes incentivos para intentar descubrir todos los niveles. Los diferentes colores de Yoshi, cada uno con habilidades especiales distintas al comer una tortuga, también daban bastante dinamismo al juego.</p>
<p>Hace dos años me volví a pasar el juego con un emulador en la PSP, y ahora ando jugando a la versión de Nintendo DS. Pocos juegos envejecen tan bien.</p>
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