Una adaptación más llega a PSP. Todos conocerán a la saga Tom Clancy’s Rainbow Six, y en especial a su más reciente versión, denominada “Vegas”, lanzada para las consolas next-gen aprovechando en especial el poder técnico de las mismas. Lamentablemente en PSP estamos frente a un juego que se encuentra muy lejos, tanto en calidad técnica como en jugabilidad, de ese buen FPS que acompaño en los primeros momentos a PS3 y Xbox 360.
Para la versión en PSP los desarrolladores decidieron mantener el juego como un FPS pero quitaron la baza fundamental del título original: la Ciudad de Las Vegas. Es que en está versión portátil no veremos nada relacionado con los Casinos, las luces, y demás, que si vemos en una excelente recreación en las otras consolas.
Lo que si tendremos son escenarios bastantes abiertos pero demasiados generales, sin detalles y que poco tienen que ver con la ciudad Norteamericana por más que los desarrolladores quieran hacernos creer lo contrario. De todas formas, como FPS, estamos frente a una buena opción, más teniendo en cuenta que PSP no cuenta con grandes referentes dentro del género.

Uno de los factores más negativos del juego puede ser su durabilidad y un pobre modo Multi – Jugador vía Wireless, pero el hecho de que no haya nada de “Las Vegas” durante las diversas misiones hace que estos errores ya sean pequeñeces.
Poco más hay que agregar. Cualquier usuario de la consola que busque un FPS sólido y con el cual pasar varias horas divertidas, encontrará en este título un buen referente. Sin embargo, aquellos que conocen, y por sobre todo, jugaron a la versión next-gen del cual proviene este título se quedarán muy decepcionados.
Por: Nicolás
Etiquetas: FPS, PS3, PSP, shooter, Tom Clancys Rainbow Six, Vegas
Categorías: Accion, Análisis

