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Especial: Aliens vs. Predator

5 de Marzo 2010

Llevamos un tiempo en el que se están retomando las Sagas, pero esta vez lo están haciendo bien. Pasó con Batman: Arkham Asylum y ahora le toca a Rebellion y SEGA con Aliens vs. Predator. Su primera versión para consolas de última generación ha sido aceptable. Adéntrate en una agonía por la supervivencia, en un planeta alejado de la mano de Dios, mucha oscuridad y gritos de dolor es lo que te espera.

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Historia

Rebellion se ha sacado un argumento muy simple, todo gira en torno a unos descubrimientos recientes, sobre unas minas abandonadas de origen Predator, en otro planeta, y como no, deciden abrirlas para explorar y los Predator de planetas cercanos son alertados. No tardan en llegar mientras que los marines intentan contener las oleadas constantes de Aliens, donde pronto se verán desbordados y todo se les irá de las manos.

Este Juego no brilla sobre todo por su original argumento, como es de costumbre en la Saga. Alien VS. Predator carece de una gran historia a cambio de imponer situaciones angustiosas y dramatismo a cada escena. El Juego nos plantea 3 Campañas diferentes, (aquí un punto a su favor que hace más rejugable el juego), una campaña por cada especia, la del Marine, el Alien o el Depredador. Cada uno de ellos nos sumergirá en su mundo y modo de ver las cosas “literalmente”. Parece un Survival Horror, ya que la sensación de constante miedo y hasta a veces ansiedad, lo hacen un digno de este género, siendo la campaña de los Marines donde nos damos cuenta del verdadero Terror.

Controlador de Especies

En cuanto a la Jugabilidad, es lógico que hablemos de cada raza y su comportamiento en Juego, cada una con sus métodos, armas y ventajas. Todos se manejan diferentes pero con controles intuitivos y no te costará mucho adaptarte. Empecemos por los Marines.

Tienen un control al estilo FPS, un amplio arsenal con pistolas, rifles, lanzallamas y más. La mayor parte de los escenarios son oscuros y con poca visibilidad, por lo que se hará necesario el uso de bengalas o la linterna. De qué viene la agonía, te pueden salir de cualquier parte, desde la oscuridad, los oyes por todos lados y disparas a diestro y siniestro sin objetivo, la sensación de angustia está muy conseguida.

En cuanto a los Predator, con sus potentes garras, podrás destripar al enemigo, a veces es lo más útil cuando un Alien se te echa encima. Podrás ser lo sigiloso que quieras y muy rápido, saltando grandes distancias. También tendrás un gran arsenal como un cañón de Plasma o el mítico Lanza discos. Y como cualquier Predator que se precie, la visión térmica que es muy útil en la total oscuridad o el hacerse invisible.

Y por último los Aliens, será un poco más complicado adaptarse a estos controles, más que nada por la sensación de mareo al moverte bocabajo o por las paredes, pero es divertido. Saltar del suelo al techo o de una pared a otra te da mucha ventaja, pero cuidado que los Marines no están cojos y donde ponen el ojo, ya sabes. Su mejor arma, el cuerpo a cuerpo, esperar en la oscuridad el momento apropiado y Zas!!!!

Debido a estos tres modos de Juego, Alien VS. Predator ofrece bastante longevidad al Juego. Tiene bastantes situaciones diferentes por lo que no se hará monótono. Pero no esperes nada más que un mata mata, sin Puzzles ni calentamientos de cabeza, directos al grano. También tiene un modo Supervivencia, bastante divertido y un aliciente más del Juego, en el que te enfrentarás a Oleadas de enemigos, a oscuras y escenarios cerrados, te atreves?.

Multijugador

Yo creo que es el punto fuerte de Alien VS. Predator. El Modo Multijugador de un Título como este es algo complicado, puede ser un fracaso o algo interesante. El tema está en cómo combinar las tres Razas en un modo Online y de qué manera ponerlas en Juego.

Por un la do tenemos el típico Muerte por equipos, pudiendo elegir a la raza que quieras. El modo Dominación que básicamente es dominar determinados puntos del mapa.

El Modo Caza Predator: un Jugador toma el papel de Predator y tiene que intentar matar al mayor número posible de marines y si mueres pasas a ser Marine y este que te mató, pasa a ser el Predator, no es un lío, es muy fácil. (Este modo es el más divertido y original).

Modo Plaga: Los marines deberán resistir oleadas de Aliens, sin que estos contagien a los humanos. Todos controlados por jugadores.

En definitiva el modo Online, es bastante entretenido, algo que en un principio ni se pensaba en un título como este, han sabido sacarle provecho y han hecho un correcto modo Multijugador.

Gráficos y Sonido

Más de lo que esperábamos, sobre todo en los entornos, creíamos que iban a ser muy repetitivos y simples, pero la verdad es que están muy conseguidos, variados y con muchos detalles, las texturas y la ambientación con las luces, todo el conjunto te sumergen en escenarios caóticos y oscuros, pero vistosos. Aún así podrían ser mejor. El diseño de las tres razas son bastante realistas, así como las armas y los efectos de fuego.

Aquí está el protagonista de Alien VS. Predator. El Sonido, sin duda es imprescindible en un Juego como este, un buen conjunto sonoro, la música que ambienta cada secuencia es sensacional, sin exagerar, te sumerge por completo. El sonido del radar, los disparos, los pasos y gritos, todo un conjunto perfecto y en armonía. Un doblaje de bastante calidad, es de agradecer que esté totalmente en castellano.

Lo Mejor

El Multijugador, el que puedas manejar a las tres razas y el Sonido. Tiene de todo, Sigilo y Acción.

Lo peor

Campañas demasiado cortas,  el Apartado Gráfico se queda un poco corto a estas alturas.

Imagenes: Web Oficial, SEGA

 Publicado por: Ruben flores (43 posts) 
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Especial: Bioshock 2

24 de Febrero 2010

Nada más que el volver a escuchar el Nombre de RAPTURE , se me llena la cabeza de recuerdos, Plásmidos y mucha agua por todos lados. El equipo de 2K vuelve con BIOSHOCK 2, una secuela obligada para los que hayan jugado al primer título, Nuevo protagonista, nuevos enemigos y muchas sorpresas. Conviértete en un Big Daddy y explora los fondos de Rapture llegando a donde antes no podías.

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En ningun lugar como en Casa

Si señores, volvemos Rapture, parece que las cosas bajo el agua aún no se han resuelto con los destrozos que dejamos en nuestra anterior aventura. Y ahora hemos vuelto encarnado en un Big Daddy, más fuerte, más preciso y con más posibilidades. Rapture es una ciudad peligrosa, llena de codicia y ansia por el ADAM, la sustancia por la que se mata sin escrúpulos y sin importar consecuencias. Nuestra misión no está muy clara al principio, pero sabemos que debemos sobrevivir y seguir adelante, sorteando obstáculos, matando sin compasión e ir encajando las piezas de un Argumento bastante interesante.

La primera toma de contacto con Bioshock 2 es una introducción en la que muchos años atrás, surgen unos acontecimientos que provocan nuestra muerte y por alguna razón, despertamos diez años después. Somos un Big Daddy obsoleto con experiencia en cuidar a niños. Inmediatamente empezaremos a Jugar. La mecánica argumental de Bioshock 2 es igual que la primera, al principio no sabremos muy dónde estamos y cuál es nuestro objetivo, pero a medida que avanzas se van aclarando detalles y tú mismo vas encajando las piezas, además un gran aliciente de este juego son las cintas de sonido que vas encontrando por el entorno, que te cuentan historias y desvelan cosas importantes. Habrá gente involucrada de la primera parte de la saga, nuevos enemigos, pero la mayoría de los Splitters son iguales al título anterior por eso a veces te da la sensación de estar en un Bioshock 1.5.

Tu nuevo archienemigo son las Big Sister, la mano derecha de la que maneja el cotarro en Rapture, son como Big Daddy pero en femenino, más delgadas pero muy veloces y ágiles, no te fíes de las apariencias, son enemigos muy duros. La dificultad del juego en general ha aumentado un poco, los Splitters son más difíciles de matar y tendrás que usar con cabeza tus armas y plásmidos. Como en el Título anterior tendrás que ganar dinero para adquirir mejoras y objetos, podrás comprarlos en maquinas expendoras que hay repartidas, también en sitios puntuales tienes puestos de mejoras donde modificar tus armas para hacerlas más potentes. Y el ADAM, como no, lo más valioso de Rapture, las Little Sister la recolectarán para tú con el podrás comprar Plásmidos y mejoras Físicas.

Puesto que eres un Big Daddy, tienes un vinculo con las Little Sister y ahora se acercarán a tí como si fueras su padre, eso sí primero tendrás que deshacerte de su protector, otro Big Daddy. Y te ayudaran en tu misión. Luego podrás decidir si las cosechas y obtener mayor cantidad de ADAM o liberarlas y obtener menos. Pero desde que empezamos a jugar tenemos esa sensación de desconfianza con quien nos ayuda, por los acontecimientos de la vez anterior.

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Big Daddy en Juego

Continuamos con la Dinámica de Juego de Bioshock, incluye novedades pero no ha variado mucho. En muchos casos parece que estés jugando una expansión del primer Título, pero a menudo que avanzas vas viendo detalles que complementan un Juego con desarrollo diferente. En primer lugar hablaremos de Nuestro Big Daddy, más fuerte y robusto, con más fuerza a la hora de embestir, sobre todo con nuestra arma principal “La Perforadora”, que aparte de embestir, se usa también como destripador, eso sí, funciona con combustible. También hay una variedad de armas completamente nueva y renovada, al igual que en el primer Título, con unos diseños muy curiosos y originales. Como la Pistola de Remaches, imaginaos el daño que pueden hacer, o una metralleta o una recortada, Lanzagranadas, como me gustan. Y como siempre con municiones alternativas para algunas armas. Una de las Novedades más curiosas, es el pirateador, un artilugio que lanza como unos dardos para poder piratear a distancia, las máquinas expendedoras, Cámaras de vigilancia o torretas.

En este caso podremos llevar un arma en una mano y un Plásmido en la otra, cosa que hace la aventura más atractiva y divertida, será una ventaja muy útil, puesto que en esta entrega la dificultad es mayor y muchas veces nos veremos con el agua hasta el cuello. Sobre todo con los Big Daddy Alfa, nada más que el nombre asusta. Os acordáis de la cámara de fotos?, pues ahora es una cámara de video, y tenemos que matar a un Splitter grabándolo, para que nos dé información y más dinero, es algo divertido y un aliciente más.

Los Plásmidos siguen en la misma línea. Fuego, Electricidad, Telequinesis, y algún otro nuevo que no desvelaré… También los Tónicos y mejoras genéticas estarán presentes, muchas de ellas nuevas, nos ayudarán en nuestra misión, usarlas como más nos convenga, ya que hay ranuras limitadas y hay que rotarlas. El entorno es muy abierto y extenso, tenemos libertad de exploración, aunque a veces tendremos que resolver pequeños puzles a nivel de búsqueda (no demasiado difíciles) para encontrar la salida, muchos más objetos con los que interactuar. Una vez más el buscar cosas y Dinero en cualquier parte se vuelve imprescindible, ya sean cuerpos, mesas, taquillas, cajas, todo lo que se te ocurra. El Mapa es muy útil a veces cuando te pierdes y de nuevo tendremos una flecha que nos guiará la mayor parte del tiempo.

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Multijugador

La Novedad sin duda de Bioshock 2, es su apartado Multijugador, pocos esperaban esta mejora en el Juego. Para empezar, escogeremos nuestro personaje, podremos ir mejorando nuestras armas y habilidades entre partida y partida, comprar o mejorar Plásmidos, en total hay Mapas de punto de partida.

La temática interna del Modo Online, es la de llevarnos a plena Guerra Civil de Rapture, haciéndonos retroceder en el tiempo para vivir los acontecimientos de lo que u días sucedió a modo Multijugador. Hay varios Modos.

  • La ley de los más fuertes: Es el Deathmatch de toda la vida.
  • Guerra Civil: Deathmatch por equipos.
  • Captura a las Little Sisters: Como el propio título parece indicar, estamos ante una versión del Captura la Bandera, con la salvedad de que tendremos que luchar por las pobres niñitas de Rapture.
  • Control territorial: Aquí nos tocará luchar por la dominación de los diferentes territorios que haya en cada uno de los mapas. Se juega por equipos.
  • Toma de ADAM en equipo: En este modo nos bastará con tener en control a las Little Sisters el mayor tiempo posible, ya que así conseguiremos una mayor cantidad de ADAM.
  • Toma de ADAM: Lo mismo que en el anterior modo, salvo que ahora nos toca jugar individualmente.
  • Último splicer en pie: Por equipos nos tocará resistir frente al enemigo, resultando ganador aquel equipo que termine matando a todos los miembros del rival.

Gráficos y Sonido

Bioshock 2 no ofrece gran avance gráfico respecto al primero, quizás algunas texturas más detalladas y detalles ambientales en los interiores más currados, la iluminación si que está conseguida, con escenarios muy variopintos y otros muy tétricos, el diseño creativo de estos es muy original, algunos casi destruidos con un vagón de tren atravesado, otros llenos de Splitters muertos, o con una decorácion como nueva. Mucha variedad de entornos y decoraciónes, eso gusta mucho y no encasilla el Juego ni lo hace monotono.

El Sonido es Notable, acompaña muy bién al Juego y te mete en la situación, el Doblaje sobre todo, las distintas voces y las interpretaciónes, una obra maestra. Lo hacen una experiencia casi de Película.

Lo Mejor

El argumento sigue siendo apasionante, que puedes llevar un Plásmido en una mano y un arma en otra, el Diseño artístico y el Doblaje

Lo Peor

Que no incluya mejoras Gráficas notorias, lo demás una obra maestra.

Imágenes: 2K Marín

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Especial Mass Effect 2

12 de Febrero 2010

El Rey de Reyes de Bioware, Mass Effect 2, un Título que se esperaba mucho de él y no ha defraudado en absoluto. Una secuela como dios manda llevando la experiencia de la saga a un nivel más profundo y entretenido. Más Historia, Más acción y más detalles que hacen de este juego una experiencia jugarle intensa y adictiva. Vuelve a encarnar al Comandante Shepard a bordo del Normandía  para tu gran Misión.

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Especial Forza Motorsport 3

26 de Enero 2010

Forza Motorsport 3 regresa a las consolas con más fuerza mejorando ligeramente a su antecesor a nivel técnico, pero incluye muchas mejoras y apartados que hacen de Forza 3, una experiencia en conducción incomparable entre los Simuladores de conducción. Es difícil mejorar una tercera entrega cuando viene de una segunda casi impecable.

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Especial; Análisis Dragon Age Origins

19 de Enero 2010

Solo con ver la presentación del juego cuando empiezas la partida, te das cuenta de que te espera una historia épica y fantástica. Dragon Age Origin ha sido uno de los juegos más esperados de  2009. Bioware no suele defraudarnos, ha traído de nuevo el estilo de Juego que muchos echábamos ya de menos, Elfos, Enanos, y Caballeros, cada uno con su historia, cada historia sus consecuencias.

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