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Autor: Eva Cuadros

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6 de Octubre 2010
El “arsenal” para enfrentarse a cualquier videojuego con enemigos

Junto con la típica arma reglamentaria con la que suelen empezar la mayoría de los videojuegos, donde la supervivencia depende de lo armado que vaya el personaje, además de los chalecos antibalas o dinero para canjear son los puntos de partida de cualquier “misión”.

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29 de Julio 2010
Televisión 3D, última innovación para videojuegos

La evolución de los videojuegos en los últimos años supuso una revolución para el sector. Grandes marcas como Sony o Microsoft apostaron por mejoras tecnológicos en las consolas (Play Station, Xbox…) y consecuentemente en el desarrollo de los nuevos juegos.

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22 de Junio 2010

Los amantes de los videojuegos ya podrán disfrutar de la nueva Xbox 360. Su principal novedad es la compatibilidad con Kinect, que permitirá jugar con piernas, brazos, pies. No hay mandos, sólo tu cuerpo.